Résumé

L'art actuel intègre de plus en plus des dispositifs interactifs. Il ne s'agit plus simplement de regarder une oeuvre, mais de mettre la main à la pâte (se mouvoir dans l'espace, manipuler un objet, etc.) pour la faire advenir. Comment notre corporéité, notre perception et notre expérience esthétique s'en trouvent-elles transformées ?

L'auteure examine comment l'investissement sensorimoteur d'un dispositif interactif déploie l'oeuvre et révèle les modalités de la perception stimulées par ce dispositif. Pour ce faire, elle nous invite dans la traversée de quatre installations interactives : Taken de David Rokeby, Cubes à sons/bruits/babils de Catherine Béchard et Sabin Hudon, BrainStorm de Jean Dubois et Mécanique Générale de Thierry Guibert.

Artistes, commissaires, critiques ou amateurs d'art, professeurs et étudiants pourront s'inspirer de cette démarche expérientielle pour interroger l'efficacité du dispositif interactif en lien avec la mise en oeuvre et son expérience perceptuelle esthétique.


Rayons : Arts et spectacles > Généralités sur l'art


  • Auteur(s)

    Boisclair Louis

  • Éditeur

    Pu De Quebec

  • Distributeur

    Sodis

  • Date de parution

    02/04/2015

  • EAN

    9782760541887

  • Disponibilité

    Disponible

  • Nombre de pages

    224 Pages

  • Longueur

    22.8 cm

  • Largeur

    15.2 cm

  • Épaisseur

    1.4 cm

  • Poids

    376 g

  • Support principal

    Grand format

  • Dewey

    700

Infos supplémentaires : Broché  

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